top of page

Podstawowe pojęcia:

1. Grafika komputerowa- DziaÅ‚ informatyki zajmujÄ…cy siÄ™ wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacjÄ… rzeczywistych danych. Jest obecnie narzÄ™dziem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce.
2.Grafika rastrowa- prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
3.Grafika wektorowa-  jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocÄ… figur geometrycznych lub bryÅ‚ geometrycznych umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym ukÅ‚adzie wspóÅ‚rzÄ™dnych
4. Zastosowania grafiki:
  • kartografia,
  • wizualizacja danych pomiarowych (np. w formie wykresów dwu- i trójwymiarowych),
  • wizualizacja symulacji komputerowych, 
  • diagnostyka medyczna,
  • kreÅ›lenie i projektowanie wspomagane komputerowo (CAD),
  • przygotowanie publikacji
  • efekty specjalne w filmach,
  • gry komputerów
5. Podział grafiki:
technika tworzenia
  • Grafika wektorowa – obraz jest rysowany za pomocÄ… kresek lub Å‚uków.
  • Grafika rastrowa – obraz jest budowany z prostokÄ…tnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli). GÅ‚ównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogóÅ‚ jako wymiary prostokÄ…ta.
cykl generacji obrazu
  • grafika nieinterakcyjna – program wczytuje uprzednio przygotowane dane i na ich podstawie tworzy wynikowy obraz.
  • grafika interakcyjna – program na bieżąco uaktualnia obraz w zależnoÅ›ci od dziaÅ‚aÅ„ użytkownika, dziÄ™ki temu użytkownik może od razu ocenić skutki, czas odÅ›wieżenia obrazu nie może być zbyt dÅ‚ugi.
  • grafika czasu rzeczywistego – program musi bardzo szybko (kilkadziesiÄ…t razy na sekundÄ™) regenerować obraz, aby wszelkie zmiany byÅ‚y natychmiast uwidocznione, ma szczególnie znaczenie w różnego rodzaju symulatorach, jest również powszechna w grach komputerowych.
6. Formaty grafiki:
  • BMP (BitMaP) – zwykÅ‚a mapa bitowa, standardowy format w Å›rodowisku Windows,
  • TIFF (Tagged Image File Format) - popularny format plików graficznych udostÄ™pniajÄ…cy wiele rodzajów kompresji
  • PNG (Portable Network Graphics) - format grafiki (szczególnie internetowej) obsÅ‚ugiwany przez wiÄ™kszość przeglÄ…darek WWW; obsÅ‚uguje przezroczystość
  • GIF (Graphics Interchange Format) - popularny format grafiki (szczególnie internetowej) obsÅ‚ugiwany przez prawie wszystkie przeglÄ…darki WWW; może przechowywać wiele obrazków w jednym pliku tworzÄ…c z nich animacjÄ™
  • JPG lub JPEG (Joint Photographic Experts Group) - używany zarówno w sieci internet (obsÅ‚ugiwany przez prawie wszystkie przeglÄ…darki), jak i w aparatach cyfrowych oraz skanerach
  • JPEG 2000 - nowsza wersja formatu JPEG, oferujÄ…ca lepszÄ… kompresjÄ™
  • DjVu - format stworzony do przechowywania zeskanowanych dokumentów w formie elektronicznej
7. Rozdzielczość- liczba pikseli przypadających na jednostkę miary.
​
a)Najczęściej stosowane jednostki:
  • PPI -liczba pikseli obrazu przypadajÄ…ca na jeden cal ekranu
  • DPI -rozdzielczość druku mierzona jest liczbÄ… punktów na cal
bottom of page